john gerrard
Ghost Feed
6 jun 2026 – 6 jun 2030

john gerrard, Ghost Feed, 2025, game engine-based computer simulation. Installation view, Folkestone Triennial. Photograph by Thierry Bal. Courtesy the artist.
Een witbrauwslingeraap zit alleen aan de rand van een bos en staart naar een smartphone; hij kan niet wegkijken van zijn eigen beeld op het scherm. Het dier lijkt vast te zitten in een loop, gevangen tussen zijn sociale media ‘feed’ en zijn behoefte aan voedsel. Af en toe kijkt de aap op en ontmoet jouw blik. Op dat moment verdwijnt de afstand tussen jullie beiden.
Ghost Feed is een realtime simulatie, gemaakt met een game engine: wat je ziet is geen opname, maar een wereld die voortdurend wordt gegenereerd, gebaseerd op documentatie van brandende bossen in Brazilië en Californië, en archiefbeelden van oorlog. Het werk volgt het ritme van een jaar: het laat de tijd zien zoals je die beleeft, onbewerkt. Het nodigt je uit om stil te staan bij je eigen kijk- en scrollgedrag, en bij hoe jij je aandacht verdeelt in een steeds meer gemedieerde omgeving, gevormd door planetaire crises en algoritmische systemen.
john gerrard is de eerste System Thinker van het museum. In deze rol werkt hij een langere periode samen met ons en de stad aan projecten en programma’s die nieuwe manieren verkennen om het museum te zien als een voortdurend veranderend systeem voor maatschappelijke, technologische en ecologische verbeelding.
